5. Chiến lược và tâm lý

Luật chơi tuy đơn giả

Công cụ giải trí quần chúng6.1 Tăng cường giáo dục đạo đứcNhà trường và gia đình cần chú trọng dạy dỗ con em từ nhỏ về lòng trung thực và trách nhiệm.6.2 Hỗ trợ

Dea

Aztec

Khuyến nghị cho người thiết kế game:Không chỉ dừng lại ở công cụ giải trí, xí ngầu còn

Bảng xếp

Nhiều người trẻ ngày nay phải thay đổi hướng đi nghề nghiệp, trải qua nhiều công việc k

Liên

Hiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp t