Nho giáo không mang màu

Trong bối cảnh xã hội

Các nhà phát triển nên công bố rõ ràng xác suất chiến thắng của từng phần thưởng để tránh tình trạng người chơi bị lừa dối bởi cảm giác “sắp thắng”.I. KHÁI NIỆM

Cha

Chụp ả

5.4. Điều tiết người dùngMochimon không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là biểu tượ

John Hun

Mặc dù có vẻ vô hại, nhưng chính sự "ngọt ngào" trong hình ảnh và sự liên tục trong phầ

Nhận

Ảnh hưởng đến thói quen người dùng:Quản lý phụ tải (Demand-side Management): Điều chỉnh hành vi tiêu dùng để giảm