Hệ thống nhiệm vụ và ph

6. Công nghệ và sự ph

Kiềm chế cảm xúc trong mọi hoàn cảnh, từ sợ hãi đến phẫn nộ.1. Tâm lý người chơiTrò chơi sử dụng các kỹ thuật thiết kế tâm lý như:Hiệu ứng gần thắng (near-miss

Che

Soi kè

Chuyển đổi nghề nghiệp theo hướng thân thiện môi trường như nuôi trồng thủy sản sinh th

Tỷ lệ cá

Tích hợp yếu tố giáo dục: Thay vì chỉ thưởng tiền, có thể lồng ghép câu đố văn hóa, bài

Phượ

Một số ý kiến cho rằng trò chơi này dù có vẻ vô hại nhưng thực chất vẫn chứa yếu tố “gambling” ngầm, có thể ảnh h