I. GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT

Thả xu ở giữa bàn đẩy

Không có điểm dừng: Không có màn chơi cố định, không có "trùm cuối", mà người chơi đơn giản chỉ cố gắng đi càng xa càng tốt, lập kỷ lục cá nhân, hoặc thi đua vớ

Ran

Andar

Không chỉ là một trò chơi giải trí, Sugar Blast còn phản ánh một phần văn hóa tiêu dùng

Raider o

Trí tuệ nhân tạo và robot hóa2.1 Nguồn gốc truyền thuyếtCác ghi chép cổ đại và tài liệu

App

Huấn luyện chiến thuật: phối hợp đội hình, tác chiến điện tử, đối phó tên lửa.Tư liệu khảo cổ từ Trung tâm Nghiên