2. Thiết kế hình ảnh và

Sự kỳ vọng vào phần t

Ngày nay, hình tượng ninja đã vượt khỏi phạm vi Nhật Bản và trở thành một biểu tượng toàn cầu. Từ truyện tranh, phim ảnh, trò chơi điện tử đến nghệ thuật biểu d

KM Đua

Trong tương lai gần, người dân có thể không cần thẻ hoặc điện thoại để lên tàu – chỉ cầ

Giải Phó

Đây là ví dụ điển hình cho việc game hóa có thể đóng vai trò tích cực trong giáo dục gi

Trái

Dù là trò chơi dựa trên yếu tố ngẫu nhiên, nhưng người chơi vẫn có thể áp dụng một số chiến lược để tối ưu hóa tr