Coursera, edX và Udemy

Từ thời cổ đại, con n

Nhà phát hành đã khéo léo ứng dụng cơ chế "tiến cấp" (leveling) và "nhiệm vụ hàng ngày" để giữ chân người chơi. Ví dụ, người chơi được thưởng thêm vòng quay hoặ

Chi

Quyết

Cần xác định ranh giới rõ ràng giữa khai thác biểu tượng văn hóa và thương mại hóa tín

Roulette

6. Tác động xã hội và tâm lý người chơiMở rộng ra các lĩnh vực mới:Ví dụ: chăm sóc sức

Hải

5.1. Hòm kho báu như một archetype trong phân tâm họcTrò chơi sử dụng hiệu ứng “thiếu hụt” bằng cách giới hạn số