2. Khái niệm và biểu tư

2. Phân tích hình tượ

3. Kraken Trong Trò Chơi Điện Tử – Khi Huyền Thoại Gặp Công NghệNgười dân có thể đánh mất niềm tin vào chính quyền và các tổ chức bảo tồn khi những vụ trộm cắp

Qua

Miss G

2. Biểu tượng văn hóa và ẩn dụ xã hộiGương phản chiếu phía sau: Là gương thường, có khả

Reg end

Sàn Kraken không ngẫu nhiên chọn cái tên này – nó ngụ ý rằng phần thưởng chỉ đến với nh

Quyề

Cụm từ “con ông nhớp nháp” có thể bắt nguồn từ các câu chuyện truyền miệng, nơi người ta dùng hình ảnh những con