II. Sự hối hả trong đêm

1. Sự đơn giản dễ tiế

Việc người chơi phải thu thập Wild để đạt hệ số thưởng cao hơn tạo nên cảm giác tiến bộ, tương tự như hệ thống cấp bậc (level) trong các trò chơi nhập vai. Đây

Chu

ZEUS

6. Hệ quả xã hội và đạo đức3. Động lực người chơi và tâm lý học trò chơi3.1. Yếu tố gây

Hầu Vươn

8. Kết luận và kiến nghịTIỆC GIÁNG SINH CỦA ĐÀN CHIM CÁNH CỤT – KHI NAM CỰC BỪNG TỈNH D

Hy L

7. Đánh giá ảnh hưởng văn hóa và nghệ thuậtViệc tiếp cận văn hóa qua game không chỉ đơn thuần là tiêu thụ, mà còn