Lê Thị Hạnh (2024), Gam

Khi trúng đủ 7 biểu t

Kraken là một sinh vật thần thoại thường được mô tả là một con bạch tuộc hoặc mực khổng lồ sống dưới đáy đại dương, có khả năng phá hủy tàu thuyền và gieo rắc n

Trò ch

3.3. Biểu tượng tâm linh – kết nối truyền thống và hiện đạiTích hợp được với nhiều chủ

Nổi sóng

Tạo tính trò chơi hoá (gamification) giúp tăng động lựcBiểu tượng Golden Scatter: Đây l

Bomb

Ví dụ, một hệ thống Badge Blitz trong ứng dụng học tập có thể gồm các thành phần:Từ chỗ là trào lưu underground,