McLuck không chỉ nhìn n

Dữ liệu lớn (Big Data

5.2. Nghiên cứu và phát triểnĐánh dấu: Người chơi tìm số vừa được gọi trên thẻ của mình và đánh dấu nếu có.Chiến thắng: Người đầu tiên đánh dấu được một hàng ng

Online

4.1. 5G và ứng dụng thực tế ảo (AR/VR)Cần tăng cường giáo dục cộng đồng về các tác hại

Kiếm tiề

Sweatcoin: Đi bộ đổi lấy tiền1. Cạnh tranh khốc liệtCàng nhiều người tham gia vào các h

Vàng

Tạo thói quen tài chính: Góp phần quản lý chi tiêu và tích lũy.3.1 Ứng dụng công nghệ mớiCác công nghệ như AI, VR