4. Các Hoạt Động Thú Vị

6. Thách thức và con

Giáo dục và phát triển cá nhân4.1 Hiệu ứng gần trúng (near-miss effect)Cơ chế Powernudge tạo ra liên tục các cảm giác "gần trúng". Nghiên cứu từ ngành khoa học

C-88 C

Tại mỗi lễ hội, những chú bò tót sẽ được đưa vào đấu trường, nơi những người tham gia s

Siêu nón

Trong thời đại công nghệ bùng nổ, những trò chơi như Megadice đóng vai trò như một chiế

Kiếm

Trong một thế giới đàn ông, nơi phụ nữ thường bị khách thể hóa, Cleopatra đã sử dụng ánh nhìn để chủ thể hóa chín