Truyền hình và điện ảnh

Ứng dụng trong phong

Kraken không đơn thuần là một con quái vật, mà là ẩn dụ cho hành trình đối diện bản thân, giải phóng năng lực bị kìm hãm và bước vào vùng biển chưa được khám ph

Kho bá

Tâm lý kiểm soát cá nhân: Việc sở hữu một vật biểu tượng như Ngọc Rồng khiến cá nhân cả

Thách Đấ

Siêu 7s không chỉ là trò chơi giải trí mà còn trở thành biểu tượng văn hóa đại chúng. N

Craz

Một số người khi quá mải mê với trò chơi hoặc mô hình tốc độ có thể đánh mất khả năng tương tác xã hội, ảnh hưởng