Các nhà tâm lý học phát

Giao diện trong Kingm

Người chơi có xu hướng tin vào chuỗi thắng hoặc thua – gọi là “ảo tưởng kiểm soát”. Ví dụ: nếu đoán “Hi” ba lần đều đúng, họ tin rằng “Lo” sẽ xuất hiện tiếp the

nữ thầ

Tổ chức các chiến dịch truyền thông xã hội về chơi lành mạnh và có trách nhiệm.Cấu trúc

Luật chơ

Tích hợp NFT: Mở rộng yếu tố sưu tập và cá nhân hóa trải nghiệm chơi.Sức hấp dẫn của An

Chun

Tiêu cực: Nhiều người rơi vào trạng thái “nghiện cược”, đánh mất tài sản ảo có giá trị thật, ảnh hưởng đến tâm lý