3.2. Nhân hóa công nghệ

3. Giá trị giải trí v

Trước một đối thủ dũng mãnh như Gatot Kaca, Karna buộc phải sử dụng vũ khí Indra – một vũ khí tối thượng mà chỉ được dùng một lần. Gatot Kaca, nhận biết điều đó

1xbet

Cảm giác “gần chiến thắng”: Các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh được thiết kế để tạo cảm

Ngày tận

4. Hình ảnh và âm thanh: biểu tượng thị giác của sự thịnh nộĐấu tay đôi thời hiện đại –

Đườn

Trong trò chơi điện tử, Gatot Kaca cũng xuất hiện như một nhân vật mạnh mẽ, đại diện cho “tank” – người đứng mũi