Tự chủ và tiết chế (自制

Phần 6: Chiến lược ch

Sau một chiến thắng lớn, người chơi thường rơi vào trạng thái hưng phấn và tiếp tục chơi với mong muốn “thêm một lần nữa”. Ngược lại, sau một chuỗi thua, họ lại

Check

Cộng đồng người chơi cũng đã nhanh chóng hình thành, chia sẻ các mẹo vượt màn, video hà

Bàn bóng

2.1. Biểu tượng đặc biệt và hệ số nhânTrò chơi thiết kế theo cấp độ. Càng đi sâu, độ kh

Thốn

Tuy nhiên, giống như bất kỳ xu hướng nào, “Crank it Up” cũng có mặt tối. Việc liên tục sống trong trạng thái căng