3.1 Odin – Vị thần giận

AI có thể dự đoán trư

III. Phân tích tâm lý nhân vậtCảm hứng chủ đạo của trò chơi xuất phát từ sự pha trộn giữa chủ đề quái vật không gian, yếu tố thảm họa tự nhiên (lở tuyết), và cấ

Nin

Cá cượ

1. TỔNG QUAN VỀ MONSTER SUPERLANCHE5.1. Quản lý phụ tải (Load Management)Các công ty đi

Craps ga

Khi so sánh với các hình tượng anh hùng khác trong văn hóa nhân loại – như Heracles của

Tiệc

Liên kết với các yếu tố ngoài đời thực: Chẳng hạn, khi đạt đến mốc chiến thắng, người chơi có thể nhận được vouch