2.3.1 Ví dụ tiêu biểu:

Aztec đạt đến đỉnh ca

Tuy nhiên, chính yếu tố này cũng đặt ra một câu hỏi nghiêm túc về kiểm soát hành vi chơi. Nếu không có giới hạn, người chơi có thể rơi vào trạng thái nghiện, mấ

Truc t

Tuy nhiên, Siêu 7s cũng bị chỉ trích vì dễ gây nghiện, đặc biệt là ở thanh thiếu niên.

điên rồ

Không thể phủ nhận, nhiều phiên bản Siêu 7s đang được phát triển trong môi trường có th

Mạt

Trong nhiều trò chơi điện tử, “Wild Machine” thường được mô tả như một vật thể mang lại sức mạnh không thể đoán t