2. Phân tích thiết kế h

Trong những năm gần đ

Mặc dù đầy nguy hiểm, đấu tay đôi không phải là bạo lực phi nghĩa. Trái lại, nó mang tính nghi lễ và được điều chỉnh bởi một quy tắc không thành văn gọi là "luậ

22B

Siêu T

5.1 Thiết lập giới hạn chơiPHẦN III: BIỂU TƯỢNG, NGHI LỄ VÀ NGHỆ THUẬT HUYỀN BÍNghệ thu

Vua Trâu

Hiệu ứng gần thắng (Near-miss effect): Khi người chơi thấy giá trị tiền tích lũy lớn nh

Monk

IV. Mắt cá và tâm lý xã hộiCông suất đỉnh (Peak Power) là mức công suất cao nhất mà một hệ thống, thiết bị hoặc n