Thị giác máy (machine v

SỰ GIẬN DỮ CỦA GATOT

Quá trình trồng tiêu ở Việt Nam đã bắt đầu từ khoảng thế kỷ 16, khi người dân miền Nam Việt Nam bắt đầu du nhập cây tiêu từ các nước lân cận. Tuy nhiên, vào thế

Lin

Ứng dụ

Ngoài ra, trò chơi còn đánh vào tâm lý “gần thắng” – một hiện tượng phổ biến trong các

Cách cá

Tính hai mặt của Pinup nằm ở chỗ: vừa là sản phẩm của văn hóa tiêu dùng đại chúng, vừa

Năm

“Sự giận dữ của Gatot Kaca” không đơn thuần là một khoảnh khắc cảm xúc trong một câu chuyện huyền thoại. Nó là kế