PHẦN III: HỆ THỐNG HÌNH

3. Phân tích thiết kế

II. Bối cảnh phát triển và đặc điểm nổi bậtThông qua khảo sát một nhóm người chơi từ độ tuổi 18 đến 35, bài viết ghi nhận rằng 82% người chơi cho biết họ cảm th

Những

Khu DJ underground: nơi các DJ biểu diễn techno, house, minimal trong không khí sôi độn

Cuộc Đua

3.2. Mắt cá và tín ngưỡngNhiều tiểu thuyết kỳ ảo nổi tiếng đã lấy cảm hứng từ hình tượn

Wimb

Voi ma mút, sinh vật chính của trò chơi, không chỉ là biểu tượng của thời kỳ băng hà mà còn mang nhiều tầng ý ngh