“Phần thưởng từ vì sao”

Săn bắn trái phép: Dù

Giao diện cảm xúc (Affective UI): Tích hợp các cảm biến theo dõi tâm trạng người dùng để điều chỉnh gợi ý giữ hoặc quay – từ đó tạo cảm giác gắn bó và tin cậy.K

Săn tì

IV. Tác động của GVSQSC đến người chơiPHẦN VI: VIỄN CẢNH TƯƠNG LAI VÀ TRÁCH NHIỆM CHUNG

Medea

II. Kim Tự Tháp – Công trình phục vụ quyền lực và tín ngưỡng“Vũ Điệu 5 Sư Tử” không đơn

Kèo

IV. Có thể chuyển hóa đam mê thành điều tích cực không?Áp dụng trí tuệ nhân tạo và học máy trong phân tích hành v